A arena é o lugar onde combatem os gladiadores, cavaleiros, escravos querendo a liberdade, assassinos e mercenários, dentre outros. Estes combates geralmente não precisam ser levados até a morte, visto que é um jogo. Sim, um jogo. A arena existe principalmente para levar um pouco de diversão e distração para as pessoas, na tentativa de fazer com que esqueçam a falta de sentido das nossas vidas (política do pão e circo: se um rei alimenta e distrai sua população, eles não tem por que se rebelar).
As arenas são campos de batalha, a maioria inesquecível e imperdível. A unica diversão suprema, em que nobres, reis, monges, aldeões, pobres, civis e militares se unem em um mesmo local, e com a mesma ansiedade em assistir ao combate. Pessoas de todos os tipos se unem pelo mesmo ideal: ver a vitória de um, que significa a desgraça de outros. A arena é a decisão de todas as vidas.
Uma arena não funciona sem os seus duelos. Para os guerreiros, a única regra é a própria sobrevivência. E, para isto, além dos mais avançados armamentos (espadas, tridentes, machados, redes de ferro, lanças…), eles contam com diversos equipamentos (cordas, correntes, bastões…) e mais um monte de utilitários para os seus jogos. Podemos ver alguns correndo em bigas, outros montados a cavalo ou em lobos e outros ainda a pé.
Muitos dos guerreiros contém aquele “algo a mais”. Ele pode ter sorte absurda e, com isso, para seus oponentes, tudo aquilo que puder dar errado, dará. Imunidade a doenças ajuda muito contra um clérigo que rogue pragas. Ter uma grande empatia com os animais pode fazer com que as feras da arena (leões, tigres, touros…) não o ataquem. Mas ter uma boa mira, uma boa visão ou qualquer sentido bem aguçado também é imprescindível para se conseguir um bom resultado.
É claro que a platéia geralmente torce pelos guerreiros prediletos, ou seja, os que sempre ganham. Um novo guerreiro pode vir do nada e ter a sorte absurda de estar rapidamente entre os melhores, mas geralmente eles começam como escudeiros, cuidadores de animais, mulheres tentando demonstrar sua superioridade em combate, escravos tentando comprar a liberdade, déspotas tentando a própria sorte e até aqueles que não tem mais nada a perder.
E você? Já se considera um campeão? Não se iluda, nessas arenas atuais (empregos, baladas, reality shows…) as apostas estão contra você, e você terá que provar aos outros o quanto estão errados. É necessário que você seja um destemido guerreiro para sair dessas arenas com vida ou ainda possa arrumar um bom emprego na guarda, gozar de bom status na sociedade ou, até mesmo, fechar um contrato como aventureiro, mercenário, marujo, gladiador, dentre outros.
Não deve ser fácil compreender os porquês dos que se jogam ou são jogados no centro desse circo, mas acho que a gente prefere nem saber, não é mesmo? Quem mandou sair da arquibancada e alcançar a arena? Todo mundo sabe que é muito mais fácil julgar e condenar quem está em evidência. Eu julgo! Julgo, condeno aqui com meus botões, mas confesso que há uma hora nesse jogo todo que tiro os olhos do centro e não consigo tirá-los daqueles que estão ao meu redor, bem aqui na nossa arquibancada.
É nessa hora… Na hora que a arquibancada se une para bancar a justiceira, é que me pergunto quem realmente são essas pessoas que jogam as pedras e que necessidade sádica, cruel e altamente questionável é essa de ver cabeças rolando. Me pergunto o que as faz pensar que são bons seres humanos, já que atirar pedras não é exatamente o tipo de comportamento comum em alguém que tem bom caracter.
Postado por Alê Félix – @alefelix
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Adorei o texto !
Adorei o texto!
Não conhecia o blog, nem a Tess.
Achei ela uma graça!
Uma menina inteligente, bonita, com certeza terá um futuro brilhante. Esse jogo é um pouco ingrato, pois quem se entrega, quem se envolve de verdade, quem pensa, quem fala… sempre é condenado.
Porque se expõe, mostra as qualidades, mostra os defeitos…
No fundo, acho que causa inveja mesmo!
Essas pessoas são infelizes, só pode ser!
Beijo e boa sorte pra Tess!
Mais que no jogo… na vida!!!
TESSÁLIA A TESS
@twittess a masternerd, jovencita mãe de menina de 4 anos, que para bom entendedor meia Tessália basta. Não tem como soletrar e arrumar as palavras, não dá.
A Tess é uma louca, sô!
Estilo Tess (coloquem ‘a’ no ‘e’ temos o Tass, o noiado que da TV Cultura trouxe a público os nerds online e fez o CQC ser o que é), chega de mansinha em flash e convida a crânia doutoranda Elenita para jogar xadrez, e deu mate. Chega em flash ao lado do Dourado e tasca como se fosse um encontro entre espiões em complôs escusos “quando quiser combinar esquema me chama” e sai em flash. E de flash em flash se acumulam momentos ímpares da Tess. A NetBBB está cheio destes flash quase imperceptíveis aos visitantes de torcidas ansiosas, a maioria não entende nada e procura achar algum mal simplificado nas suas atitudes, ou melhor, nos seus momentos, pois que Tess é momentos jogados aleatórios no tempo.
Não teve no BBB um participante mais complexo e interessante do que a Tess. Desculpe, Bial, dá licença, ela é tão reverente e irreverente, tão tímida e safada, que para tirar algo dela, nem você. “Tess, o que você enxergou no Michel?”, tasca “vejo o coração”. Coração o eterno mistério do linguajar humano. É do tipo de pessoa que você precisa estar frente a frente para o interesse dela, só seu interesse não basta. E você não quer cutucar a mais, pois você não sabe qual direção ela tomará, pois o mais importante é que você não quer que ela fuja de você, você prefere ver no que vai dar por ela mesma, mesmo que você observador interessado fique com pontos de interrogações e finja entender.
É difícil a KGB (Produção do BBB) mostrar para o público a Tess, porque todo ângulo destacado pode ser mal interpretado, pois Tess é um conjunto de sutilezas de afirmações ao mesmo tempo contraditórias, que podem ter viés falso e que falsas mostram a verdade, não somente de si mas também de todo ambiente.
O foda é que a Tess joga com e contra todos e tudo e com ela mesma, pois ela é o participante do BBB que mais tem noção que está no BBB, para jogar, para achar jogo de uma alma que se lançou neste labirinto que é a Casa do BBB e que joga com ela (não refiro ao banal, mas refiro ao metafísico). A Tess pesquisa os mistérios ocultos lá dentro como se estivesse numa caverna inexplorada de RPG. E por pesquisar se descobre que é má, pois lá só o mal ausculta a superfície polida dos que carregam máscaras, e então para ser verdadeira precisa mostrar a sua face para o público. Mas, então, quem é má?
A Tess desnuda o formato BBB, mas sem ofender a KGB e sem tirar o mistério do jogo, como da mesma forma põe a nu o público e a si mesma, e encanta e se encanta na arte do jogo com o Michel.
A Tess é grande jogadora menina-mulher porque não dá para torcer por ela “fanaticamente”. Uma pessoa grande entra e sai quando realmente for seu tempo. Venceu, simples assim, sem depender de você e de mim.
Parabéns Boninho por tê-la convidada.
. TORS – JEBAL
http://tors-jebal.blogspot.com/2010/01/tessalia-tess.html